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モンスターハンター2(ドス) プレイ日記4 試験難民

モンスターハンター2(ドス)(通常版)









久々にモンハン日記です。
早いものでドスも発売から2ヶ月が経過しました。

最後の試験を終えたことで、ゲーム内容の大部分は把握したと思います。
ゆえに今回はモンハン2(ドス)のダメな部分をまとめてみます。
※あくまでいちプレイヤーの私見です。
HRが上がるに連れてやる気が失せる画期的なシステムを搭載したモンハン2(ドス)。
中でも緊急クエ改め、公式狩猟試験においては目を覆いたくなるような、そんな仕様でした。


モンハン2(ドス)のここがダメ××

×1苦痛でしかない試験
剥ぎ取りも出来ない上、報酬も全く期待できない試験。ありえない。
こんなの誰がやりたい(or参加したい)と思うのか。参加できるHRの幅が下方に狭いのも大問題。
過去3作出ているがまったく学習できていないモンハン最大の汚点。

×2伝統の視点
多少改善?したものの、死に直結する透過処理しない伝統の視点。
当然、プレイヤースキルだけでは補えない場合がありけり。
ディレクターのこだわりかプログラマーが無能としか思えません。

×3使い回し多用
続編なのに同じ敵多すぎ。
ボスもボスでグラフィックを差し替えただけの同モデル多数。
これ本当に2ですか?いいえ焼き増しです。

×4初心者置いてけぼりの高い難易度設定
プレイ日記1でも書きましたが、2の難易度は高めです。
雑魚敵が雑魚らしからぬ凶悪さ。(特にザザミとコンガは異常すぎ。
アクションゲームを苦手とする人には向きません。

×5バランスの取れていない武器群
一部の武器が強すぎるため、バランスが偏っています。
数値等、もうちょっと考慮した方がよかったかも。


結局は繰り返し作業になるこのシステム。
どのオンラインゲームにも言えることですが、時間に追われている人にも向きません。


モンハン2(ドス)の良い点

新しいモンスターの存在
オンラインの連帯感
くらいですかね。


あとオンライン優遇フザケンナ!とか言っている人はちょっとアレですね。
モンハンはオンライン環境の無い人が誤って買うべきソフトではありません
オフラインのみでは30%も楽しめません。あしからず。
(↑批判の集中しやすい箇所ですが、実情は商売成立のための追加機能の域を出ません)


批判ばかり書いてしまいましたが、面白い要素は満載なんです。
ただ、それを上手く扱えていないと言うか、
ストレスだけが溜まるシステムを構築してしまったのが残念でなりません。

モンスターハンター2Gが出ても買うことは無いでしょうな…。

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